Doorgaan naar hoofdcontent

Posts

Posts uit juni 19, 2022 tonen

Eetstoornissen bij (jonge) kinderen

        Eetstoornissen bij (jonge) kinderen Voor (jonge) kinderen is het van levensbelang dat ze voldoende voedingsstoffen binnen krijgen om te groeien en zich te ontwikkelen. De zorgen zijn daarom groot als bijvoorbeeld een pasgeborene alle voeding direct weer teruggeeft, als een 1-jarige bij elke maaltijd de kaken stijf op elkaar houdt of als er op een latere leeftijd een eetstoornis […] Het bericht Eetstoornissen bij (jonge)...       LVB: 'gedoe' in het leven én in uw spreekkamer Niet iedereen is een Einstein. Meer dan twee miljoen mensen in Nederland hebben een IQ onder de 85. Deze groep komt u dus ook tegen in uw spreekkamer, vaker dan u denkt waarschijnlijk. Door de beperking in cognitieve ontwikkeling en adaptief vermogen hebben mensen met een licht verstandelijke beperking (LVB) eigenlijk gewoon wat minder probleemoplossend […] Het bericht LVB: 'gedoe' in het...

Kwetsbare mensen worden weerbaarder door games en apps

        Kwetsbare mensen worden weerbaarder door games en apps 19 juni 2022 – Speciaal ontworpen videospellen en het gebruik van spelelementen in apps kunnen de positie van kwetsbare groepen versterken, bijvoorbeeld die van jongeren of ouderen. Dit laat AI-onderzoeker Laura van der Lubbe zien in haar promotieonderzoek aan de VU. Ook blijkt uit haar onderzoek dat kunstmatige intelligentie in te zetten is om functionaliteiten van... Lees verder... Het...       Breinstraat: digitaal platform voor en door jongeren met niet-aangeboren hersenletsel Jongeren met niet-aangeboren hersenletsel (NAH) hebben in hun dagelijks leven met veel uitdagingen te maken. Contact met andere jongeren met NAH blijkt een positieve invloed te hebben op het omgaan met alle uitdagingen. Daarom is in september 2021 Breinstraat gelanceerd: een digitaal platform voor en door jongeren met NAH. Het bericht Breinstraat: digitaal

Kwetsbare mensen worden weerbaarder door games en apps

  Kwetsbare mensen worden weerbaarder door games en apps 19 juni 2022 – Speciaal ontworpen videospellen en het gebruik van spelelementen in apps kunnen de positie van kwetsbare groepen versterken, bijvoorbeeld die van jongeren of ouderen. Dit laat AI-onderzoeker Laura van der Lubbe zien in haar promotieonderzoek aan de VU. Ook blijkt uit haar onderzoek dat kunstmatige intelligentie in te zetten is om functionaliteiten van... Lees verder... Het... Breinstraat: digitaal platform voor en door jongeren met niet-aangeboren hersenletsel Jongeren met niet-aangeboren hersenletsel (NAH) hebben in hun dagelijks leven met veel uitdagingen te maken. Contact met andere jongeren met NAH blijkt een positieve invloed te hebben op het omgaan met alle uitdagingen. Daarom is in september 2021 Breinstraat gelanceerd: een digitaal platform voor en door jongeren met NAH. Het bericht Breinstraat: digitaal platform voor en doo